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第24章 以大狙之名制裁你!

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    第24章以大狙之名制裁你!(第1/2页)
    第三回合,来到本张地图的第一个长枪局。
    donk在商店购买完AK后,瞬间有了一种超然的感觉。
    他当然没有系统,这只是一种心理上的自我暗示,是他的自信给予他的无形力量。
    这种自信怎么来的呢?
    donk自己也说不清。
    可能是自己可以瞬间将准星定在对方的头上从而拿到击杀。
    也可能是自己一万多个小时所练就的基础,可以在定位失误后快速调整弹道,宛如推土机一般,秒掉视野内的所有敌人。
    这份自信在CSGO版本时表现得还不够强烈。
    即使那个时候,正式进入绿龙主队的他就已经开始展现自己恐怖的定位能力,但总会在手感滚烫的时候被大狙冷不丁的抽死。
    这种寸止的感觉让他十分难受,也十分憋屈。
    但是没有办法,彼时的狙击手,如果你连对方的步枪手都限制不住,那你还当个勾八主狙,要么转位置,要么自己滚蛋。
    根本不会有俱乐部收容这样的“废物”。
    但进入到CS2版本后,他发现对面的大狙不再精准,他有充足的时间反应过来进行定位,然后手撕大狙。
    这可是步枪手撕大狙啊!
    难度有多高呢?
    Niko只要能在比赛中预瞄手撕一次大狙,包会被粉丝们剪辑下来广为流传,从而奉为经典。
    而他,现在正面就能够轻而易举的完成对大狙的反杀。
    这种极强的正反馈加上之前不断的积累,使得他现在已经自信到了极致。
    不管你是谁,来啊!磕枪啊!看老子秒不秒你就完了!
    什么电子哥阿乐,管你什么明星哥的,有本事就来对枪。
    此时作为绿龙的指挥chopper已经布置完了长枪局的战术。
    战术很简洁明了,用道具将donk送出中路,见人杀人,然后拿下图权。
    对于其他战队来说,进攻方占据着地图上的劣势,第一时间并不好拿中路的图权。
    毕竟CT开局在警家就能丢匪口烟,还能够快速补上烟后火。
    但对绿龙来说这都不是问题,只要给烟灭火,让donk有对枪环境就行,就是这么的简单。
    chopper安排完战术后扭头望了一眼跃跃欲试的donk,心中不禁感慨自己命真好啊!
    从2015年开始打职业到现在,他从未感觉到赢比赛是如此的轻松惬意。
    准备倒计时结束,donk切着自己的蝴蝶刀,快速奔向匪口的位置。
    C9这时的匪口烟开始落下,一颗燃烧瓶也落在前方,donk并没有理会,直接踩了上去。
    “中路闪给了!”
    donk略微一背闪,紧接着架向VIP,他们开局是丢了VIP烟的,此时也是为了防止有人混烟抓Timing。
    甜甜圈有脚步?
    因为有着近大远小的机制,donk直接朝着跳台的位置移动,同时准星架着甜甜圈,这样他肯定会先看到对方。
    而且他可以肯定,只要自己看到人,准星就能立马定到对方头上去。
    以往无数次,他都是这样操作的。
    然而下一瞬间!
    donk的准星一直都是贴着甜甜圈的墙边移动的,这样可以保证看到对方模型的一瞬间不需要二次定位就能够进行开火。
    但是他看到一个CT主动repeek了出来!
    什么年代了?
    大狙还敢主动找人杀?!
    donk快速移动鼠标调整准星,但是......
    “砰~”
    【Archer使用AWP击杀了donk】
    拿到击杀后,林野快速朝着甜甜圈掩体后撤,但即使这样,还是被后面跟着补枪的ArtFr0s的给扫成了残血。
    身后站着的groove看到这一幕忍不住笑了出来,看到导播镜头后又硬生生憋了回去。
    这一波别说林野拿到击杀后成功退了回来,就算是死在中路其实都无所谓。
    如果是之前,大狙和步枪手一换一绝对是血亏的。
    现在嘛,林野死了还有电子哥,还有阿乐,甚至霍师父和P元帅的剑也未尝不利。
    但你们绿龙呢?
    donk死了还有谁能站出来打开局面呢?
    这啊,叫做自爆战术。
    果然,chopper在看到donk中路身亡后,脑子瞬间乱如麻。
    他不知道该怎么推进下一步战术了。
    本来这回合应该是顺利控下中路,然后利用B链接的图权作联动,后续不管是甜甜圈与A厅一起夹A,或者是黑屋B斜同步进攻B包点都可以。
    但现在donk死了,中路的图权还能稳住吗?
  
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