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给他兜底什么的,那根本就不存在。
对于过去的总参谋部而言,他们远没有那么富裕的条件,自然不可能展开这么冒险的军事行动了。
得到了安德烈的同意后,康斯坦丁大将毫不犹豫,马上就组织装甲部队准备进攻。
一支支装甲部队被他快速集结起来,而在这些装甲部队之中,起码有70%以上的装甲单位都是玩家。
此时的寒武帝国虽然还没彻底淘汰机甲,但是机甲的产量明显小了许多。
在安德烈的强力推动下,T34—85坦克终于在寒武帝国的工厂中正式生产了。
因此,在康斯坦丁大将组织的这支装甲部队中,虽然仍旧有一部分老式的机甲部队存在,但大多普通寒武装甲兵驾驶的载具,已经从原来的各种机甲变成了现在的T34—85坦克。
看著面前的这支钢铁洪流,虽然和自己心目中真正钢铁洪流应有的样子不太一样,总觉得没了以往的机甲大军,就好像少了些什么似的。
但康斯坦丁大将仍旧感到一阵豪情万丈,只觉得心中热血沸腾。
这么多的装甲部队,全都是在他命令下汇聚起来的,其中有相当一部分都是安德烈的直属部队。
此时,这支钢铁洪流将以惊人的速度碾碎敌人的防线,顺利夺回被敌人占领的一座重要工业城市。
一想到自己家族如今竟有了如此强大的军力,康斯坦丁大将就不由得感到一阵自豪。
虽然他自己都迷迷糊糊,完全搞不清楚安德烈究竟是从哪弄来的这些兵,但这一切显然已经不重要了。
「行动展开,向谢罗夫发起进攻!」
接到了最新行动命令的大量玩家快速驾驶坦克出发,许多玩家则是干脆踩在其他坦克上面,就这么坐在坦克外,伴随装甲部队一起前进。
这也算是老毛子的一项传统了,二战苏联时期的步坦伴随就经常这么干,以至于许多苏军士兵挂在坦克侧面时,动著就会被甩一身泥。
不过好在玩家这些坦克驾驶时的泥泞效果没那么严重,所以他们大多数情况下还不至于被甩一身泥。
当然,也有些恶趣味的玩家会故意往泥坑里开,然后让其他队友纷纷变成一堆泥猴子。
位于此刻,开在最前面的大多装甲单位全都是T34—85坦克,这一方面是因为这些坦克机动性更强,所以在行驶过程中总能把其他装甲部队甩开,另一方面也是因为这些装甲部队便宜。
这些开在最前面的坦克基本都是用于探路的炮灰,所以就算这些坦克遭遇了损失,也不至于让玩家感到太心疼。
当然,除了这些探路部队以外,还有许多玩家直接化身为骑兵,就这么骑著马在装甲部队前面探路。
虽然骑兵和装甲部队结合看起来挺诡异的,但是在玩家这边,由于战地核动力骑兵的神奇特性,这使得骑兵反倒在相当程度上取代了轻坦克的位置。
安德烈先前还想过,要不要专门给玩家解锁一批轻坦克,将这些东西作为侦察坦克开放。
但他转念一想,感觉这帮骑兵已经差不多把轻坦的生态位给占完了,就算解锁一批轻坦克,似乎也没有太大的必要。
所以截止到现在,安德烈都没给玩家弄专门的轻坦,直接就让这些骑兵来替代轻坦克的位置了。
当然,从理论上讲,装甲车在一定程度上似乎也能发挥轻坦克的作用。
只是战地一中的那些装甲车,机动性普遍都不怎么样,毕竟这些玩意全都是一战老车,用的发动机品质根本不行。
哪怕被游戏强化之后,这些装甲载具的机动性确实强了许多,远远超出它们在现实中的速度,但指望著用这些东西作为侦察单位仍旧不太现实。
除了玩家的T34坦克以外,还有大量普通寒武士兵也驾驶著T34坦克,跟随著这支部队共同战斗。
这些刚生产出来的T34坦克对大多数寒武装甲兵而言,都是新鲜玩意,许多寒武装甲兵也只是刚学了一个初步的驾驶技巧,然后就被派上战场了。
虽然安德烈确实想让他们在后方进行更系统、更严密的训练,但此时的战争形势貌似不太允许。
两线战场的状况都很危急,有功夫让他们在后面慢慢训练,还不如让他们在战场上用实战训练自己呢。
如果只有一帮新兵蛋子,安德烈肯定不敢派他们上战场的,但是在这些新兵蛋子中,还有大量驾驶经验极其丰富的老玩家。
有这些老玩家,或者说是精锐老兵与他们混编,足以让这帮新兵蛋子在战场上快速成长起来,而不至于第一时间被全干掉了。
在这支装甲部队前进的同时,大量空军单位先一步出发,一面对著敌人的防御工事进行狂轰滥炸,一面也是以最快的速度敲掉北清帝国的飞行单位。
在这片区域中,有大量钦原蜂在天空中巡逻,一旦让这些大蜜蜂发现