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死去,可奈何他们自由鸢尾没有太多的机会了。
贝当将军知道,鸢尾帝国有相当一部分人都不愿意屈服黑鹰帝国,他们也一直都在寻找起义的机会。
但这一切的前提,是他们在外的自由鸢尾必须得打出足够的成绩,让他们看到鸢尾帝国被光复的希望,这些人才有可能加入他们。
那帮家伙一个个全都是不见兔子不撒鹰的主,如果他们看不到希望,那这群人根本提不起反抗的勇气。
也正因为此,贝当将军为了能够战胜黑鹰帝国,几乎已经豁出去了。
哪怕他知道,自己这样做日后定会背负骂名,所有附魔战士都将会因为他的命令而彻底沦为战争机器,被恶魔痛苦地折磨,但他也在所不惜。
他不知道自己为何会有这样的一份执念,但他知道,自己这么做全是为了鸢尾帝国的解放!
到第二天一早,总计1000名自由鸢尾士兵和500玩家,共1500人,就这样浩浩荡荡地出发了。
不论是自由鸢尾的士兵还是玩家,他们全都乘坐著各种载具,大量自由鸢尾士兵乘坐著运兵卡车,跟在后面排成了长长的车队。
除了运兵卡车以外,他们这支队伍倒也有一些装甲汽车,但数量不是很多,而且款式普遍老旧。
因为查德殖民地的装甲汽车基本都是被本土淘汰的,作为废物利用才会被派到殖民地使用。
这些装甲汽车也不需要考虑同敌人进行甲弹对抗,更不需要研究怎么应对现代化的战争,他们唯一的作用便是负责镇压殖民地可能存在的起义,镇压当地的一帮土著。
在这些装甲汽车后面,总共12台龙骑兵机甲紧随其后。
这批龙骑兵机甲的整体形状看起来很像一个大罐头,不过相比较于黑鹰帝国的平定者机甲,这款机甲不仅拥有四条机械腿,平衡性大幅度提升,而且它的高度也更低矮一些。
其实从总体来讲,黑鹰帝国的平定者机甲便是根据龙骑兵机甲设计出的。
只是黑鹰帝国为降低成本,他们选择把龙骑兵机甲的37毫米速射炮换成了一组双连装重机枪,同时还莫名其妙去掉了一条机械腿。
与此同时,他们为了让乘坐在机甲内部的士兵拥有更好的人机体验,同时也为了让机甲拥有更优秀的视野,所以他们还把机甲抬高了一些。
这导致平定者机甲的稳定性大幅度下降,越野能力也下降了许多,虽然生产成本确实降低了不少,但实际效果是真不如龙骑兵机甲。
也正因为这个原因,所以平定者机甲其实在黑鹰军队中也很快就被淘汰到了二线部队。
除了一些步兵部队会使用平定者机甲进行支援,还有一些装甲部队会用平定者机甲来凑数以外,黑鹰帝国的主力装甲部队基本都不会用平定者机甲打正面作战。
乘坐在龙骑兵机甲之中的鸢尾士兵探出头来,看向不远处跟随整支队伍一起前进的玩家坦克。
从总体来讲,玩家这支装甲部队的行进速度很快,丝毫不会被车队甩下去。
在整个玩家的装甲部队当中,若是按纸面数据来看,行驶速度最慢的装甲单位应当就是IS3坦克了。
从理论上讲,这东西在公路上的最大行驶速度只有每小时37公里,不过也不知是因为游戏特性,还是玩家驾驶的坦克可能是后来在动力系统进行了改进的IS3M型坦克。
实际上,玩家的这些IS3坦克最大行驶速度基本都能达到每小时40公里,和虎式什么的几乎没有区别。
而其他玩家装甲部队的公路行驶速度基本也都能达到每小时40公里,他们在平坦的沙漠中行驶,速度或许会比公路上稍微慢一些,但也不至于慢很多,这使得玩家整支装甲部队的速度竟惊人地协调。
当然,玩家这边的装甲部队之所以能协调明白,很大程度上还是因为玩家这次没有带原版的KV—2坦克。
原版KV—2坦克在公路上的最大行驶速度只有每小时26公里,机动性相当糟糕。
可由于玩家这次携带的装甲单位都是行走机版的KV—2,也就是战争雷霆节日彩蛋中的版本。
这么一来,这些大机甲虽然高度有点偏高,很容易就会暴露自身的位置,但它们的机动性确实上升了许多,甚至比虎式一类坦克的机动性还强。
看著这些跟随部队一起前进,而且行动速度飞快的大铁王八,许多人的眼中不由得露出了一丝艳羡。
他们不知道这些大铁王八的防护究竟有多强,毕竟他们也没那个能够看一眼就看清装甲厚度多少的透视眼。
但只是看这些铁王八的火炮,他们就知道这玩意的火力输出必然相当炸裂!
尤其是那些行走机版KV—2,这东西更是把鸢尾士兵的眼球全吸引住了。
「真不可思议,他们到底是怎么把这么粗一门炮装上去的?」
看