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COA.134半决赛(5)

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    BP环节。
    Ban位上,直接禁用了“祭司”,“古董商”,“玩具商”,“佣兵”。
    在教练的指导下,RSB战队最终拿下了“咒术师”,“勘探员”,“冒险家”,“小说家”。
    当看到对方的阵容的时候,池余无声的深呼了一口气,他清楚的明白接下来会有一场很难得拉锯战,三个OB位,加一个可以隐藏起来的修机位,强OB加速修的阵容。
    随后,在众人期待的目光中,池余没有任何犹豫的直接拿下了双刀监管者“愚人金”。
    监管者“愚人金”是求生者“勘探员”的监管人格,他的核心技能跟手中的矿镐造成的不稳定的区域,再加上位移的控场打伤害。
    当手中的镐子丢出去后,可以普攻但是不能牵起球,二阶后爆发显著提升。
    双方阵容确定,区选结束,进入对局。
    【圣心医院】属于维多利亚时代的哥特式风格,医院的尖顶刺破铅灰色天幕,医院的高墙上爬满了暗绿色的苔藓,环形走廊里残留着药水和沼泽湿气交织。
    这一场,RSB战队的选点非常有些与众不同。
    “在区域选择阶段,RSB战队似乎做出了一个与众不同的大胆决定。”解说小染第一时间发现了不对劲,忍不住好奇道:“圣心医院,中场医院的选点居然给到了偏牵制位的咒术师。”
    “而木屋废墟这个点位,由小说家选择,而大门空地则由勘探员选点。”
    解说小染有些觉得匪夷所思的继续道:“而最抗压的小木屋点位居然是RSB战队的修机位冒险家选择了。”
    众所周知,求生者冒险家是妥妥的修机位。
    求生者“冒险家”,核心技能依靠缩小隐身,加上自身携带的藏宝书页,主打的是隐藏自身和爆发修机,配合藏踪迹和抗校准的被动,在对局中有时候可以打出控场和补密码机的效果。
    更值得一提的是,冒险家翻窗不爆点。
    解说繁冬紧接着说:“冒险家这个角色在今年的赛事的登场次数并不算多,他这个角色在缩小的状态下还是非常克制一些监管者的技能,比如红蝶的刹那,红夫人的镜像,厂长的傀儡等对缩小体无效,很适合拉扯。”
    “还有就是,在缩小状态下的冒险家是可以根据技能看到监管者与自己的距离,这样以来,也可以做到及时拉点规避。”
    ……
    面对RSB战队,如此安排的选点,池余第一时间也意识到了这一点,前期这个阵容的话,很明显是“冒险家”最好抓了。
    开局的第一时间,池余操作着“愚人金”第一时间朝着选点小木屋的“冒险家”走去。
    解说小染:“圣心医院这张人类优势图,选择愚人金这个监管者的话,还是不错的选择,在技能方面的话……”
    “愚人金的外在特质【不稳定区域】,当矿镐砸向障碍物后,以命中心中向两侧各15米生成覆盖相邻障碍物的不稳定区域,收回矿镐的时候,对区域内的求生者造成0.5倍普攻伤害。”
    “愚人金”零阶技能——
    【磁性传导】和【牵引】,第一个是投掷出去的矿镐命中障碍物生成不稳定区域后,再次命中已经生成的区域回坍塌,没有命中就会收回矿镐,冷却时间减少三秒,可以主动收回镐子,拔出的瞬间也回坍塌。
    第二个,向抛出的矿镐快速移动并近距离收镐,撞到建筑物的时候则会停下,矿镐自动飞回。
    可以用于快速转点和收镐打伤害。
    这场对局,求生者的选点点位呈现一个以中心为点的,三角形分布,场上三台密码机分别刷新在了医院二楼,废墟板区,小木屋内。
    而地下室也刷新在了小木屋。
    凭借着开局选点的一个信息,池余的“愚人金”直接徒步直奔小木屋的方向,并直接抬手秒丢稿,交出位移赶路。
    同一时间,左上角的耳鸣亮起。
    他操作着“愚人金”收回矿镐,围绕着小木屋转了一圈,却并没有发现“冒险家”的身影。
    一板一窗的小木屋内空荡荡的,唯有一台零进度的密码机。
    看着眼前的场景,池余稳了稳心神,并没有过多的浪费时间,而是再次等“愚人金”手中的矿镐的CD刷新的一瞬间,继续继续排“冒险家”位置。
    对局中,“愚人金”将矿镐丢在小木屋的围墙上,形成坍塌的区域的一瞬间,直接收回,发现“冒险家”的状态没有任何的影响。
    池余基本判断了一下“冒险家”的位置大概率是不在小木屋周围。
    只是,左上角的耳鸣依旧亮着,追击音乐很强烈的响着,这一切都在表明,“冒险家”的位置一定在附近。
    对此,池余点开投降的界面,看了一眼时间。
    不能在这样的盲目的寻找下去。
    ……
    与此同时,导播镜头的
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